Sasuke Uchiha
Admin
Cantidad de envíos : 263
Fecha de inscripción : 01/07/2009
Edad : 34
Localización : Colombia
Hoja de personaje Aldea: Konoha Vida: (3000/3000) Chakra: (2000/2000)
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Tema: Guia De Atributos Vie Jul 10, 2009 2:15 pm |
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ATRIBUTOS Los atributos son las caracteristicas de tu personaje que ayudaran a obtener una mejor claridad a la hora de jugar, entre ellos se encuentra
La vitalidad: Es una barra que indica la salud de tu personaje, cuando estos se encuentren a menos del 10% caeras inconciente, y si llegan a cero tu personaje habra fallecido, por lo que trata de evitar esto. Chakra: Esta barra indica la cantidad de chakra con la que cuentas para realizar los diferentes jutsus, si tus puntos llegan a cero tu personaje quedara inmovil. Velocidad: En una batalla indica quien ataca primero, si la diferencia de velocidad entre los oponentes es del un 100%, quien tiene mayor velocidad podra realizar dos acciones en un solo turno. Nivel: Cada vez que subes de nivel puedes mejorar tu personaje, ademas para adquirir ciertos rangos es necesario obtener cierto nivel. Experiencia:Es la que obtines a traves de la aventura y comienza otra ves de cero al subir de nivel. Experiencia Acumulable: Es con la que podras aprender tecnicas o otro elemento, etc... se gasta
Los cambios en los atributos son hechos por el administrador del juego para evitar confuciones, pero los puedes colocar en tu firma para que los demas usuarios los tengan en cuenta. ademas cada que adquieras un cambio en ellos lo debes poner en rojo en el post donde se presento el cambio para que el administrador los añada.
Estos son los cambios en los atributos bases a la hora de subir de rango:
Estudiante: Vitalidad:100/100 Chakra:100/100 Velocidad:5 Nivel:1 Experiencia:100/100
Genin:: Vitalidad:+100 Chakra:+70 Velocidad:+5 Nivel: nivel necesario es 5 Experiencia:+20
Chunnin: Vitalidad:+200 Chakra:+120 Velocidad:+10 Nivel: nivel necesario es 15 Experiencia:+40
Jounin:: Vitalidad:+300 Chakra:+180 Velocidad:+10 Nivel:l nivel necesario es 25 Experiencia:+50
ANBU: Vitalidad:+400 Chakra:+250 Velocidad:+10 Nivel: nivel necesario es 40 Experiencia:+70
Kage: Vitalidad:+500 Chakra:+400 Velocidad:+10 Nivel: nivel necesario es 50 Experiencia:+120
Sanin Vitalidad:+1000 Chakra:+700 Velocidad:+20 Nivel: nivel necesario es 70 Experiencia:+150
Criminal Rango A:(esto es cuando desde un principio eres criminal, entonces en ves de pasar de ANBU a Kage pasas a criminal de rango A, si te vuelves malo despues de ser Kage o Sanin no se te sumara nada de estas modificaciones) Vitalidad:+450 Chakra:+300 Velocidad:+5 Nivel: nivel necesario es 35 Experiencia:+100
Criminal Rango S:(Esto solo se obtiene siendo primero un criminal de rango A, si eres rango Kage o Sanin y te conviertes en criminal adquiriras este rango pero no se te sumaran las modificaciones) Vitalidad:+600 Chakra:+500 Velocidad:+20 Nivel: nivel necesario es 55 Experiencia:+120
Estos son los cambios en los atributos bases a la hora de subir de nivel: puedes elegir entre estas tres -Puedes aumentar el 10% de tus puntos de vitalidad -Puedes aumentar el 10% de tus puntos de Chakra -Puedes aumentar el 10% de tu velocidad -Adquirir una Tecnica de rango considerable
Si al crear la ficha no comienzas de estudiante sino en un rango superior, esto por que el administrador te lo permitio, esta seria la base con la que comenzarias
Genin:: Vitalidad:200 Chakra:170 Velocidad:10 Nivel: 5 Experiencia:120
Chunnin: Vitalidad:400 Chakra:390 Velocidad:20 Nivel: 15 Experiencia:160
Jounin:: Vitalidad:700 Chakra:570 Velocidad:30 Nivel: 25 Experiencia:210
ANBU: Vitalidad:1100 Chakra:820 Velocidad:40 Nivel: 40 Experiencia:280
Kage: Vitalidad:1600 Chakra:1220 Velocidad:50 Nivel:50 Experiencia:400
Sanin Vitalidad:2600 Chakra:1900 Velocidad:70 Nivel: 70 Experiencia:550
Criminal Rango A: Vitalidad:1550 Chakra:1200 Velocidad:45 Nivel:40 Experiencia:380
Criminal Rango S: Vitalidad:2100 Chakra:1800 Velocidad:65 Nivel:60 Experiencia:500
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